Sur une arête de poisson, l’effet, ou problème central, est à l’extrême
droite. Les affinités, qui sont des catégories de causes, se ramifient à partir
de la colonne vertébrale de l’effet. Provoque la branche à partir des
affinités. Par défaut, les affinités et les causes sont développées afin que
vous puissiez afficher tous les niveaux de l’arête de poisson.
Un
Diagramme en arête de poisson
répond aux questions suivantes.
- Quelles sont les causes
potentielles d’un type particulier de défaut ?
- Quels sont les entrées de
processus qui contribuent à la variation de la sortie de processus ?
Comment faire
- Rassemblez l’équipe de
projet et les parties prenantes appropriées pour une séance de remue-méninges.
- Déterminez les affinités
pour les causes du problème. Par exemple, le personnel, les machines, les
méthodes, les matériaux, les mesures et l’environnement sont des affinités
courantes.
- Pour chaque catégorie,
énumérez toutes les causes possibles ou les entrées de processus. Vous pouvez
créer des catégories secondaires pour les catégories principales, puis
répertorier les causes ou les entrées de processus sous les catégories
secondaires. Toutefois, les diagrammes C&E peuvent inclure n'importe quel
type de cause à examiner.
- Identifiez les causes les
plus importantes.
Remarque
Vous pouvez rapidement réfléchir à des idées dans la liste de
remue-méninges, puis les faire glisser vers le diagramme pour créer des
associations entre des idées connexes. Pour plus d'informations, accédez à
Générer une liste de remue-méninges.