比率と1サンプル関数のブートストラッピングの例

ビデオゲームのウェブサイトの編集者が、ゲーム機「プレイステーション」を持っている読者の比率を判定しようとしています。編集者は、比率にブートストラップを用いて、比率の標本分布を調べ、プレイステーションを持っている読者の比率の信頼区間を推定します。

  1. 1標本関数のブートストラップ > 再標本 > 計算を選択します。
  2. 統計量で、比率を選択します。
  3. ドロップダウンから、要約データを選択します。
  4. 事象数に、124と入力します。
  5. 試行回数に、200と入力します。
  6. オプションをクリックします。乱数ジェネレータの初期値1を入力します。

    乱数ジェネレータの初期値を使用して、結果が例と一致することを確認します。

  7. 各ダイアログボックスでOKをクリックします。

結果を解釈する

95%の信頼区間により、編集者は95%の信頼度で、プレイステーションを持っている読者の母比率がおよそ0.56から0.69の間にあると考えることができます。ヒストグラムでは、ブートストラップ分布は正規分布のように見えるため、編集者は結果を信頼することができます。

観測サンプル

N比率
2000.620000

比率に対するブートストラップサンプル

リサンプル数群平均pに対する95%信頼区間
10000.619255(0.555000, 0.690000)